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試作コア その4

 2011_09_21_02.jpg  
コアの小物、装飾部分

前部の装甲版が付いて全体に締まった感じが出てきました。
装甲版の奥にサブカメラがあるのですが、ゲーム画面では確認しにくくて最初は何だかわかりませんでした。
頭の中で整理が付いていないと混乱するばかりです。
腕部と脚部の接続ポイントができていませんが、一端終了。次は頭部に入っていきます。



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カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: ペーパークラフト  ACV  コア  装飾部分  固定式   

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試作コア その3

2011_09_19_01.jpg 2011_09_19_02.jpg

2011_09_19_03.jpg

コア背部

後ろの青い部分がコックピットハッチだと思います。
構造的にはナイトメアフレーム に近い感じでしょうか。ただ脱出機構はない様子。
乗り降りは4つあるウィンチのどれかを使うとか。フロム脳が加速しますね。
昨日のイベントでOWの装備状態を見たけど背面全体が覆われるからパージしないと降りられない…

左右間違って組み立てちゃった部品があるけど今回は気にしない。

カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: ペーパークラフト  ACV  コア  コア背部  固定式 

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試作コア その2

 2011_09_18_02.jpg
2011_09_18_03.jpg

コア下部

グライドブーストは前後左右可能ということで、メインブースターが4つなりました。
うち2つはコアの前部に装備されるのでそのための傾斜を確保。

パイプの折れ目部分の展開図はペパクラデザイナー様々です。


カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: ペーパークラフト  ACV  コア  コア下部  対称部分  固定式 

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試作コア その1

2011_09_17_01.jpg  2011_09_17_02.jpg 2011_09_17_03.jpg
コア上部

首関節を備えた頭部ベースとの接続になっているので角穴x2にしています。接続が難しいようならx1にする予定。
あと腕の接続ポイントが左右に張り出しているのと隙間が多いので部品が多くなっています。
この隙間は何か狙いがあるのだろうか?兵器関連 の知識がないからわからない…

モールドが多いので黒パーツの切り出しもなかなか手間がかかります。

カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: ペーパークラフト  モデリング  ACV  コア  コア上部  対称部分  固定式 

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試作腕部 その5

 2011_09_15_02.jpg  

左腕
通常肩部をさくっと制作。肩の上のオブジェクト(円柱x3・写真には良く写っていない)は何だろう?気になる。
あとゲーム中ではハンガー武器を載せないとハンガーアームが非表示なってしまい、装甲版に穴一つ無い状態になるため一見してハンガー不可だっけ?と勘違いしてしまいます。載せると装甲版上部にアームが描かれるのですが、どうやって接続してるのか、こっちも気になるところです。

ペパクラの方では接続用の角穴を配置。固定式で作っているとはいえアセンブル機能はほしいかなと思いました。
装甲版にリベットのモールドが入っていないので寂しい感じになってしまいましたね…

コンテナをリテイクするかもしれませんが腕部は終了。次はコアに突入します。


カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: ペーパークラフト  ACV  腕部  非対称部分  固定式  ハンガー可 

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