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お絵かき



気分転換に軽量逆関節を描いてみました。19時くらいから始めたのでここまで4時間半くらい。
細部やブロックの相互関係も無視してパパッと。全体はデフォルメで仕上げます。
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カテゴリ: ACV-軽量逆関節

タグ: モデリング  六角大王  ACV  軽量逆関節  デフォルメ 

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ACV-中量2脚



そろそろ大丈夫かなぁというところまで描けたので公開。アーマードコアVより中量2脚機体です。
CBTのゲーム画面は規約によりアップできませんが、2次創作なら問題ないとやない氏がつぶやいていたのでOKなはず。
イラストとか検索しても引っ掛からないから少し不安になっちゃいますけど。

描いたモデルはペパクラ用のため、ローポリです。頭頂高20cm(ミサイルコンテナを含めると24cm)でフル可動にする予定でいます。
関節もジンクスIVで仕様が固まり、若干の改良を加えてガンガン使っていけそうです。

Vから機体デザインが一新されてバランスを取るのが難しかった。油断すると頭でっかちの短足でデフォルメっぽくなってしまので…
あとガレージ立ちでも膝を曲げて前傾姿勢を取っているためスネやモモの長さを把握しづらかったり、非対称なのも厄介でした。その代わりなにもしなくても格好良い!

武装はベータテスト中のパートナーが愛用していたガトリングと簡単デザインのレーザーブレードです。キャノンも近いうちに描きたい。
#頭部も角ってて簡単そうだった狙撃型に置き換えました。

現状はこんな所。全身のモールドと関節の配置を再確認したら制作に入っていきます。

カテゴリ: ACV-中量2脚

タグ: アーマードコアV  モデリング  六角大王  中量2脚  頭部  腕部  コア  脚部  レーザーブレード  ガトリング 

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LBXデクーのようなもの


2日・4時間くらいでぱぱっと描いたLBXデクー
頭部と肩アーマーの形状・バランスだけ注意してあとは適当。
ペパクラで立体化出来るように描いてはいるものの関節等調整は必要です。

始めはロボットが紙製という設定だと思ってました。戦闘エリアが特殊ダンボール製なんですね。
デザインも線が少なめで丸っこい、かわ格好いい感じで好きです。

ゲーム上ではPSPのコントローラーでLBXを動かしますが、設定世界の中ではどういう風に動かすんでしょうか。
ちょっと気になります。メダロットみたいに音声認識するのかな?
というかアニメが今日だった…今度見てみよう。

カテゴリ: デクー

タグ: 六角大王  モデリング  ダンボール戦機  LBX  デクー 

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シャルロッテ


魔法少女まどか☆マギカよりお菓子の魔女"シャルロッテ"

顔の球体が作れれば後はごり押しできそうな雰囲気だったので描いてみました。
口は真一文字で無表情なんですが、角度によっては微笑んでるようにも見えます。

挑戦はするけど簡単にあきらめる可能性あり。

耳とあわせてキャンディーな顔してますね。

カテゴリ: シャルロッテ

タグ: モデリング  六角大王  魔法少女まどか☆マギカ  シャルロッテ  魔女 

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落書き


デザイン画がアップされて、うれしくて描き殴ってみました。
モコモコ(ソフトカバー?)が多すぎて不確定部分が多すぎるよ…


カテゴリ: モデリング

タグ: モデリング  六角大王  アーマードコアV  重コア 

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